Helion

Subscribe to Helion feed Helion
Informacje o nowościach i promocjach helion.pl
Updated: 17 minut 16 sekund temu

Nowość: Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023

wt., 14/11/2023 - 00:00
To kolejne, zaktualizowane wydanie oficjalnego podręcznika firmy Adobe - najlepszej pomocy do nauki Photoshopa. Zawiera setki przydatnych wskazówek, dzięki którym praca z Photoshopem będzie efektywniejsza i o wiele bardziej satysfakcjonująca. Czytelnik dowie się, jak korygować cyfrowe obrazy, w tym usuwać bez śladu niepotrzebne obiekty ze zdjęć, a także pozna nowe funkcje Photoshopa, takie jak usprawnione narzędzia do tworzenia zaznaczeń, nowe filtry neuronalne i funkcje maskowania dostępne w Adobe Camera Raw. Podręcznik składa się z 15 lekcji, dzięki którym można się nauczyć zarówno podstaw obsługi programu, jak i stosowania wyrafinowanych narzędzi do obróbki obrazu. Każda lekcja obejmuje szczegółowe instrukcje krok po kroku, wyjaśnienia i zestaw pytań sprawdzających.
Categories: Nowości książkowe

Nowość: Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI

wt., 14/11/2023 - 00:00
Książka stanowi wprowadzenie do pracy z funkcjami SI dostępnymi w Power BI; jest skierowana do osób znających to środowisko. Dowiesz się z niej, w jaki sposób sztuczna inteligencja może być używana w Power BI i jakie funkcje są w nim domyślnie dostępne. Nauczysz się też eksplorować i przygotowywać dane do projektów SI. Pokazano tu, jak umieszczać dane z analizy tekstu i widzenia komputerowego w raportach Power BI, co ułatwia korzystanie z zewnętrznej bazy wiedzy. Omówiono również procesy tworzenia i wdrażania modeli AutoML wytrenowanych na platformie Azure ML, a także umieszczania ich w edytorze Power Query. Nie zabrakło kwestii związanych z prywatnością, bezstronnością i odpowiedzialnością w korzystaniu z SI.
Categories: Nowości książkowe

Nowość: MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

pon., 13/11/2023 - 00:00
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.
Categories: Nowości książkowe

Książki drukowane -30%

pon., 13/11/2023 - 00:00
Categories: Nowości książkowe

Jolanta Kosowska do -55%

czw., 09/11/2023 - 00:00
Categories: Nowości książkowe

Emocje, umysł, psychologia do -60%

śr., 08/11/2023 - 00:00
Categories: Nowości książkowe

Strony